Kenny Erleben

Kenny Erleben

Professor


  1. 2004
  2. Udgivet

    Contact Graphs in Multibody Dynamics Simulation

    Erleben, Kenny, 2004, 04/06 udg. Copenhagen: Department of Computer Science, University of Copenhagen.

    Publikation: Bog/antologi/afhandling/rapportRapportForskning

  3. Udgivet

    Contact Graphs in Multibody Dynamics Simulation

    Erleben, Kenny & Dohlmann, H., 2004, Proceedings of SIMS 2004. Technical University of Copenhagen, s. 307-314

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportKonferencebidrag i proceedingsForskningfagfællebedømt

  4. Udgivet

    Proceedings of SIMS 2004

    Elmegaard, B., Sporring, Jon & Erleben, Kenny, 2004, Denmark: Technical University of Copenhagen. 452 s.

    Publikation: Bog/antologi/afhandling/rapportAntologiForskning

  5. Udgivet

    Real-time Simulation of Smoke Using Graphics Hardware

    Rørbech, M. & Erleben, Kenny, 2004, SIMS 2004. s. 331-338

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportBidrag til rapportForskning

  6. Udgivet

    Self-intersection with Cullide

    Meyer, J., Boldt, N. & Erleben, Kenny, 2004, SIMS2004. s. 315-322

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportBidrag til rapportForskning

  7. Udgivet

    Simulation of Liquid-, Deformable- and Rigid-bodies

    Boldt, N. & Erleben, Kenny, 2004, Proceedings of SIMS. Technical University of Copenhagen, s. 291-298

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportKonferencebidrag i proceedingsForskningfagfællebedømt

  8. Udgivet

    The Thin Shell Tetrahedral Mesh

    Erleben, Kenny & Dohlmann, H., 2004, Proceedings fra den 13. Danske Konference i Mønstergenkendelse og Billedanalyse. 04/10 udg. Museum Tusculanum, s. 94-102

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportKonferencebidrag i proceedingsForskning

  9. 2003
  10. Udgivet

    Collision Detection of Deformable Volumetric Meshes

    Erleben, Kenny & Sporring, Jon, 2003, Graphics Programming Methods, chapter 1.5. Lander, J. (red.). Charles River Media, s. 51-68

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportBidrag til bog/antologiForskning

  11. Udgivet

    Scripted Bodies and Spline-driven Animation

    Erleben, Kenny & Henriksen, Knud, 2003, Graphics Programming Methods, chapter 1.4. Lander, J. (red.). Charles River Media, s. 37-50

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportBidrag til bog/antologiForskning

  12. 2002
  13. Udgivet

    An introduction to Approximating Heterogeneous Bounding Volume Hierarchies

    Erleben, Kenny, 2002, 02/04 udg. Department of Computer Science, University of Copenhagen.

    Publikation: Bog/antologi/afhandling/rapportRapportForskning

ID: 6466