Kenny Erleben

Kenny Erleben

Professor


  1. Udgivet

    Numerical methods for linear complementarity problems in physics-based animation

    Abel, S. M. N. & Erleben, Kenny, 2015, Morgan & Claypool Publishers. 159 s. (Synthesis Lectures on Computer Graphics and Animation; Nr. 1, Bind 7).

    Publikation: Bog/antologi/afhandling/rapportKompendium/lecture notesUndervisning

  2. Udgivet

    Collision-constrained deformable image registration framework for discontinuity management

    Alscher, Thomas Michael, Erleben, Kenny & Darkner, Sune, 2023, I: PLoS ONE. 18, 8, 15 s., e0290243.

    Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningfagfællebedømt

  3. Udgivet

    A fast linear complementarity problem solver for fluid animation using high level algebra interfaces for GPU libraries

    Andersen, M., Abel, S. M. N. & Erleben, Kenny, dec. 2017, I: Computers & Graphics. 69, s. 36-48 13 s.

    Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningfagfællebedømt

  4. Udgivet

    A fast Linear Complementarity Problem (LCP) solver for separating fluid-solid wall boundary Conditions

    Andersen, M., Abel, S. M. N. & Erleben, Kenny, 2017, Workshop on Virtual Reality Interaction and Physical Simulation. Jaillet, F. & Zara, F. (red.). The Eurographics Association, s. 39-48 10 s.

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportKonferencebidrag i proceedingsForskningfagfællebedømt

  5. Udgivet

    Foreword to the Special Section on VRIPHYS 2018

    Andrews, S., Erleben, Kenny, Jaillet, F. & Zachmann, G., 2018, I: Computers and Graphics (Pergamon). 76, s. A3-A4

    Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningfagfællebedømt

  6. Udgivet

    Contact and friction simulation for computer graphics

    Andrews, S., Erleben, Kenny & Ferguson, Z., 2022, Association for Computing Machinery, Inc. 172 s.

    Publikation: Bog/antologi/afhandling/rapportBogForskning

  7. Udgivet

    Constraint reordering for iterative multi-body simulation with contact

    Andrews, S., Erleben, Kenny & Teichmann, M., 2017. 2 s.

    Publikation: KonferencebidragKonferenceabstrakt til konferenceForskningfagfællebedømt

  8. Udgivet

    Contact and friction simulation for computer graphics

    Andrews, S. & Erleben, Kenny, 2021, SIGGRAPH '21: ACM SIGGRAPH 2021 Courses, Proceedings. Association for Computing Machinery, s. 1-124 2

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportKonferencebidrag i proceedingsForskningfagfællebedømt

  9. Udgivet

    Coupling Friction with Visual Appearance

    Andrews, S., Nassif, L., Erleben, Kenny & Kry, P. G., 2021, I: Proceedings of the ACM on Computer Graphics and Interactive Techniques. 4, 3, s. 1-20 3480138.

    Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningfagfællebedømt

  10. Udgivet

    Differentiable Depth for Real2Sim Calibration of Soft Body Simulations

    Arnavaz, Kasra, Nielsen, M. K., Kry, P. G., Macklin, M. & Erleben, Kenny, 2023, I: Computer Graphics Forum. 42, 1, s. 277-289 13 s.

    Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningfagfællebedømt

  11. Udgivet

    Differentiable Rendering as a Way to Program Cable-Driven Soft Robots

    Arnavaz, Kasra & Erleben, Kenny, 2024, arXiv.org, 10 s.

    Publikation: Working paperPreprintForskning

  12. Udgivet

    VRIPHYS 11: 8th Workshop on Virtual Reality Interactions and Physical Simulations

    Bender, J. (red.), Erleben, Kenny (red.) & Galin, E. (red.), 2011

    Publikation: Bog/antologi/afhandling/rapportAntologiForskning

  13. Udgivet

    Modeling virtual humans

    Bender, J., Erleben, Kenny & Solenthaler, B., nov. 2017, I: IEEE Computer Graphics and Applications. 37, 6, s. 26-27 2 s.

    Publikation: Bidrag til tidsskriftLederForskning

  14. Udgivet

    Preface

    Bender, J., Erleben, Kenny & Galin, E., 2011, I: VRIPHYS 2011 - 8th Workshop on Virtual Reality Interactions and Physical Simulations.

    Publikation: Bidrag til tidsskriftLederForskningfagfællebedømt

  15. Udgivet

    Interactive simulation of rigid body dynamics in computer graphics

    Bender, J., Erleben, Kenny & Trinkle, J., 2014, I: Computer Graphics Forum. 33, 1, s. 246-270 25 s.

    Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningfagfællebedømt

  16. Udgivet

    Interactive simulation of rigid body dynamics in computer graphics

    Bender, J., Erleben, Kenny, Trinkle, J. & Coumans, E., 2012, Eurographics 2012 - State of the Art Reports. Cani, M-P. & Ganovelli, F. (red.). Eurographics Association, 20 s.

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportKonferencebidrag i proceedingsForskningfagfællebedømt

  17. Udgivet

    Simulation of Liquid-, Deformable- and Rigid-bodies

    Boldt, N. & Erleben, Kenny, 2004, Proceedings of SIMS. Technical University of Copenhagen, s. 291-298

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportKonferencebidrag i proceedingsForskningfagfællebedømt

  18. Udgivet

    Disjoint domains interactions framework for hyperelastic simulations

    Bonde, U., Misztal, M. K., Visseq, V. & Erleben, Kenny, 2014. 2 s.

    Publikation: KonferencebidragKonferenceabstrakt til konferenceForskning

  19. Udgivet

    Boneless Pose Editing and Animation

    Bærentzen, J. A., Hansen, K. E. & Erleben, Kenny, 2007, Image Analysis: 15th Scandinavian Conference, SCIA 2007, Aalborg, Denmark, June 10-14, 2007. Ersbøll, B. K. & Pedersen, K. S. (red.). Springer, s. 562-571 (Lecture notes in computer science; Nr. 4522).

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportKonferencebidrag i proceedingsForskningfagfællebedømt

  20. Udgivet

    Contact modeling from images using cut finite element solvers

    Claus, S., Kerfriden, P., nsv780, nsv780, Darkner, Sune, Erleben, Kenny & Wong, Christian, 2021, I: Advanced Modeling and Simulation in Engineering Sciences. 8, 1, s. 1-23 13.

    Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningfagfællebedømt

  21. Udgivet

    GPU accelerated tandem traversal of blocked bounding volume hierarchy collision detection for multibody dynamics

    Damkjær, J. & Erleben, Kenny, 2009, VRIPHYS 09: 6th Workshop on Virtual Reality Interactions and Physical Simulations. s. 115-124

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportKonferencebidrag i proceedingsForskningfagfællebedømt

  22. Udgivet

    A hyper elasticity method for interactive virtual design of hearing aids: a parallel method for general non-linear hyper elasticity modeling

    Darkner, Sune & Erleben, Kenny, 2011, I: Visual Computer. 27, 6, s. 645-653 9 s.

    Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningfagfællebedømt

  23. Udgivet

    Automated acquisition of anisotropic friction

    Dressel, K., Erleben, Kenny, Kry, P. & Andrews, S., 2019, Proceedings - 2019 16th Conference on Computer and Robot Vision, CRV 2019. IEEE, s. 159-165 7 s. 8781610

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportKonferencebidrag i proceedingsForskningfagfællebedømt

  24. Udgivet

    Proceedings of SIMS 2004

    Elmegaard, B., Sporring, Jon & Erleben, Kenny, 2004, Denmark: Technical University of Copenhagen. 452 s.

    Publikation: Bog/antologi/afhandling/rapportAntologiForskning

  25. Udgivet

    Proceedings of SIMS 2004

    Elmegaard, B. (red.), Sporring, Jon (red.), Sørensen, K. (red.) & Erleben, Kenny (red.), 2006, Elsevier. (Simulation Modelling Practice and Theory; Nr. 8, Bind 14).

    Publikation: Bog/antologi/afhandling/rapportAntologiForskning

  26. Udgivet

    Editorial

    Elmegaard, B., Sporring, Jon, Sørensen, K. & Erleben, Kenny, 2006, I: Simulation Modelling Practice and Theory. Proceedings of SIMS 2004. 14, 8, s. 1057-1058

    Publikation: Bidrag til tidsskriftLederForskning

  27. Udgivet

    SIMS 2004

    Elmegaard, B., Sporring, Jon, Erleben, Kenny & Sørensen, K., nov. 2006, I: Simulation Modelling Practice and Theory. 14, 8, s. 1057-1058 2 s.

    Publikation: Bidrag til tidsskriftLederForskningfagfællebedømt

  28. Udgivet

    A Projected Non-linear Conjugate Gradient Method for Interactive Inverse Kinematics.

    Engell-Nørregård, M. & Erleben, Kenny, 2009, Proceedings MATHMOD 09 Vienna, ARGESIM Report no. 35. Troch, I. & Breitenecker, F. (red.).

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportKonferencebidrag i proceedingsForskningfagfællebedømt

  29. Udgivet

    Distance-field based joint-limits for biomechanic joint models

    Engell-Nørregård, M. P., Niebe, S. M. & Erleben, Kenny, 2011.

    Publikation: KonferencebidragKonferenceabstrakt til konferenceForskningfagfællebedømt

  30. Udgivet

    Interactive inverse kinematics for human motion estimation

    Engell-Nørregård, M. P., Hauberg, S., Lapuyade, J., Erleben, Kenny & Steenstrup Pedersen, Kim, 2009, Vriphys 09: 6th Workshop on Virtual reality Interactions and Physical Simulations. Prautzsch, H., Schmitt, A., Bender, J. & Teschner, M. (red.). s. 77-84

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportKonferencebidrag i proceedingsForskningfagfællebedømt

  31. Udgivet

    Local joint-limits using distance field cones in euler angle space

    Engell-Nørregård, M. P., Abel, S. M. N. & Erleben, Kenny, 2010. 4 s.

    Publikation: KonferencebidragPaperForskningfagfællebedømt

  32. Udgivet

    Estimation of Joint types and Joint Limits from Motion capture data

    Engell-Nørregård, M. P. & Erleben, Kenny, 2009, WSCG '2009 : the 17th International Conference in Central Europe on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision in co-operation with Eurographics : University of West Bohemia, Plzen, Czech Republic, February 2-5, 2009: 17th International Conference in Central Europe on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision 2009, Computer Graphics, Visualization and Computer Vision 2009. Scala, V. & Chen, M. (red.). s. 9-16

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportKonferencebidrag i proceedingsForskningfagfællebedømt

  33. Udgivet

    Activation force splines

    Engell-Nørregård, M. P. & Erleben, Kenny, 2012. 2 s.

    Publikation: KonferencebidragPosterForskningfagfællebedømt

  34. Udgivet

    A joint-constraint model for human joints using signed distance-fields

    Engell-Nørregård, M. P., Abel, S. M. N. & Erleben, Kenny, 2012, I: Multibody System Dynamics. 28, 1, s. 69-81 13 s.

    Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningfagfællebedømt

  35. Udgivet

    A projected back-tracking line-search for constrained interactive inverse kinematics

    Engell-Nørregård, M. P. & Erleben, Kenny, 2011, I: Computers & Graphics. 35, 2, s. 288-298 11 s.

    Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningfagfællebedømt

  36. Udgivet

    The Matchstick Model for Anisotropic Friction Cones

    Erleben, Kenny, Macklin, M., Andrews, S. & Kry, P. G., 2020, I: Computer Graphics Forum. 39, 1, s. 450-461

    Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningfagfællebedømt

  37. Udgivet

    The Thin Shell Tetrahedral Mesh

    Erleben, Kenny & Dohlmann, H., 2004, Proceedings fra den 13. Danske Konference i Mønstergenkendelse og Billedanalyse. 04/10 udg. Museum Tusculanum, s. 94-102

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportKonferencebidrag i proceedingsForskning

  38. Udgivet

    B-Splines

    Erleben, Kenny & Henriksen, Knud, 2002, 02/17 udg. Department of Computer Science, University of Copenhagen. 36 s.

    Publikation: Bog/antologi/afhandling/rapportRapportForskning

  39. Udgivet

    Module Based Design for Rigid Body Simulators

    Erleben, Kenny, 2002, 02/06 udg. Department of Computer Science, University of Copenhagen. 20 s.

    Publikation: Bog/antologi/afhandling/rapportRapportForskning

  40. Udgivet

    Proceedings of the Seventh Workshop on Virtual Reality Interactions and Physical Simulations, VRIPHYS 2010, Copenhagen, Denmark, 2010

    Erleben, Kenny (red.), Bender, J. (red.) & Teschner, M. (red.), 2010, Eurographics Association.

    Publikation: Bog/antologi/afhandling/rapportAntologiForskning

  41. Udgivet

    Rigid body contact problems using proximal operators

    Erleben, Kenny, 2017, Proceedings of the ACM SIGGRAPH / Eurographics Symposium on Computer Animation. Association for Computing Machinery, 12 s. 13

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportKonferencebidrag i proceedingsForskningfagfællebedømt

  42. Udgivet

    A Simple Plane Patcher Algorithm

    Erleben, Kenny & Henriksen, Knud, 2006, 06/09 udg. Department of Computer Science, University of Copenhagen.

    Publikation: Bog/antologi/afhandling/rapportRapportForskning

  43. Udgivet

    Signed Distance Fields Using Single-Pass GPU Scan Conversion of Tetrahedra

    Erleben, Kenny & Dohlmann, H., 2008, GPU Gems 3. Nguyen, H. (red.). Upper Saddle River, N.J.: Addison-Wesley, s. 741-763

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportBidrag til bog/antologiForskning

  44. Udgivet

    Stable, Robust, and Versatile Multibody Dynamics Animation

    Erleben, Kenny, 2005, Department of Computer Science, University of Copenhagen (DIKU).

    Publikation: Bog/antologi/afhandling/rapportPh.d.-afhandlingForskning

  45. Udgivet

    Numerical methods for linear complementarity problems in physics-based animation

    Erleben, Kenny, 2013, ACM SIGGRAPH 2013 Courses. Association for Computing Machinery, 42 s. 8

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportKonferencebidrag i proceedingsForskningfagfællebedømt

  46. Udgivet

    Velocity-based shock propagation for multibody dynamics animation

    Erleben, Kenny, 2007, I: ACM Transactions on Graphics. 26, 2, 20 s.

    Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningfagfællebedømt

  47. Udgivet

    Physics-based Animation

    Erleben, Kenny, Sporring, Jon, Henriksen, Knud & Dohlmann, H., 2005, Hingham, Mass.: Charles River Media. 817 s.

    Publikation: Bog/antologi/afhandling/rapportBogForskningfagfællebedømt

  48. Udgivet

    Maximal independent set graph partitions for representations of body-centered cubic lattices

    Erleben, Kenny, 2009, I: Visual Computer. 25, 5-7, s. 423-430 8 s.

    Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningfagfællebedømt

  49. Udgivet

    Collision Detection of Deformable Volumetric Meshes

    Erleben, Kenny & Sporring, Jon, 2003, Graphics Programming Methods, chapter 1.5. Lander, J. (red.). Charles River Media, s. 51-68

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportBidrag til bog/antologiForskning

  50. Udgivet

    Scripted Bodies and Spline Driven Animation

    Erleben, Kenny & Henriksen, Knud, 2002, Proceedings of Dynamic Simulation: Theory and Real-Life Applications Workshop. Department of Computer Science, University of Copenhagen, 5 s.

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportKonferencebidrag i proceedingsForskning

Forrige 1 2 3 Næste

ID: 6466